FingerTrip · 파운딩 팀
Creative Frontend Engineer
FingerTrip의 지능을 사람들이 느낄 수 있는 경험으로 바꾸는 인터페이스를 만듭니다. 지도 중심·모바일 중심 흐름을 설계하고 대담한 인터랙션을 프로토타입에서 제품까지 구현합니다.
주요 업무
- React, TypeScript, CSS, Motion으로 완성도 높은 소비자 경험을 설계하고 개발합니다.
- 발견, 여행, 지도, 추천, 기억 흐름을 프로토타이핑하고 좋은 아이디어를 제품으로 발전시킵니다.
- 375px부터 아름답고 빠르게 작동하는 접근 가능한 디자인 시스템을 발전시킵니다.
- 창업자와 직접 제품과 비주얼 방향을 정하고, 팀이 기준으로 삼을 프론트엔드 품질 기준을 세웁니다.
자격 요건
- 프로덕션 React 경험과 시각적 판단력 및 프론트엔드 실행력을 보여주는 포트폴리오가 필요합니다.
- Figma 또는 Adobe After Effects 중 하나 이상에 능숙하고 아름다운 UI나 모션 개념을 코드로 충실히 구현할 수 있어야 합니다.
- 타이포그래피, 간격, 모션, 접근성, 반응형 동작에 대한 뛰어난 감각이 필요합니다.
- 작은 팀에서 경계가 모호한 일을 끝까지 직접 맡고 실제 사용자에게 빠르게 전달할 수 있어야 합니다.
우대 사항
- 지도, 지리공간 UI, WebGL, 데이터 시각화, React Native, SwiftUI 또는 크리에이티브 코딩 경험.
- 제품 실험을 실제 사용자를 위한 유지보수 가능한 시스템으로 발전시킨 경험.
- 사이드 프로젝트, 모션 작업, 제너러티브 아트, 디자인 글쓰기처럼 만드는 태도를 보여주는 활동.
왜 FingerTrip인가
검색은 결과를, 지도는 장소를, 소셜은 영감을, 여행 앱은 재고를 돌려줍니다. 그런데 그 모든 것을 하나의 결정으로 바꾸는 일은 여전히 사람의 몫으로 남아 있습니다. 저희는 AI가 이 인터페이스를 근본적으로 바꾼다고 믿습니다. FingerTrip은 사람이 정말 원하는 것을 이해하고 실제로 가서 경험하도록 돕습니다. 이곳의 모든 파운딩 포지션이 그 모습을 함께 만듭니다.