FingerTrip · Equipo fundador
Go-to-Market Lead
Construye desde cero la función go-to-market de FingerTrip. Junto al fundador, identificarás los primeros usuarios, por qué les importa, cómo llegar a ellos, qué los retiene y cómo crece el producto orgánicamente.
Qué harás
- Definir y mejorar la estrategia GTM por mercados, segmentos, canales y casos de uso.
- Ejecutar experimentos en social, creadores, referidos, comunidad, SEO/GEO, pago, eventos, PR, App Store y PLG.
- Liderar alianzas en viajes, hospitalidad, movilidad, eventos, comercio local, turismo y creadores desde la hipótesis hasta la medición.
- Construir categoría, marca, posicionamiento y mensajes coherentes en producto y canales.
- Hablar continuamente con usuarios y convertir insights y datos del funnel en decisiones, priorizando retención sobre impresiones.
Qué buscamos
- Haber creado o escalado algo en etapa temprana y comprender profundamente el crecimiento de consumo.
- Moverse entre marca, alianzas, ejecución práctica y análisis cuantitativo.
- Mentalidad de experimentación, escritura excepcional y capacidad de vender una visión.
- Ejecutar con información incompleta, sin un gran equipo o agencia.
- Curiosidad por IA, efectos de red, densidad geográfica, marketplaces y cómo GTM moldea el producto.
Se valora
- Lanzamientos de apps de consumo, expansión internacional o GTM Japón-global.
- Viajes, descubrimiento local, movilidad, marketplaces u hospitalidad.
- Crecimiento por creadores, comunidad, producto, referidos, App Store, SEO/GEO o analítica.
- Alianzas estratégicas o startups cero-a-uno.
Lo que no es este puesto
No heredarás una máquina de marketing madura. No hay playbook ni gran equipo: ayudarás a crearlos haciendo primero el trabajo.
- Solo anuncios de pago o gestión de agencias.
- Publicar en redes, producir presentaciones o informar métricas vanidosas como función principal.
- Esperar un producto terminado para decidir cómo venderlo.
Cómo se ve el éxito
- 30 días: entender producto, usuarios, competencia e hipótesis; definir posicionamiento, objetivos, medición y primeros experimentos.
- 90 días: lanzar experimentos, hallar un canal prometedor, crear pipeline de alianzas y playbook del primer mercado.
- 12 meses: motores repetibles, adquisición orgánica, alianzas con impacto, densidad inicial y base para expansión internacional.
Por qué FingerTrip
La búsqueda devuelve resultados, los mapas devuelven lugares, las redes devuelven inspiración y las apps de viaje devuelven inventario — y convertir todo eso en una decisión sigue recayendo en la persona. Creemos que la IA cambia esa interfaz para siempre. FingerTrip entiende lo que alguien realmente quiere y le ayuda a ir y vivirlo, y cada puesto fundador aquí da forma a lo que eso llegará a ser.